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14. 11. 2014 ∓10 kurze gedanken zu thecatamites' "50 short games"
20. 03. 2015 “House of Cards”: Spielen als Normalität
24. 03. 2017 “Es ist nur ein Spiel”: Eine Ausrede, die nicht mehr gilt
19. 02. 2013 Zur Faszination virtueller Gewalt
19. 12. 2015 Zum traurigen Zustand der Spielkritik
26. 05. 2018 Zum Tod von John "TotalBiscuit" Bain
30. 03. 2015 YouTube-Phänomen Minecraft
21. 07. 2015 Worte mit Geschmack
24. 05. 2016 Workification: Warum Computerspiele immer mehr wie Arbeit werden
24. 03. 2014 WORD/PLAY: From Shooter to (Interactive) Novel – An Interview with Misery Dev. Ltd.
21. 08. 2014 WORD/PLAY: An Interview with Simogo
21. 11. 2013 WORD/PLAY: "Text is a visual medium": An interview with Jon Ingold
05. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 2)
04. 11. 2013 WORD/PLAY: "Can you imagine all of that?" An interview with Robert Sherman, author of Black Crown (Pt. 1)
28. 05. 2014 Wolfenstein: Die neue Unordnung
24. 01. 2013 Wo fängt was an – und wo ist Schluss?
04. 12. 2013 Wir sind gekommen, um uns zu beschweren
10. 06. 2012 Wii geht's dir? Lach mal wieder!
27. 07. 2018 Wie die Pokéwirklichkeit einen Jungen aus mir machte. (Gefälschte) Erinnerung in drei Editionen
27. 11. 2017 Why it feels wonderful to be German while Wolfenstein is alive and fantastic
20. 12. 2011 What?
03. 06. 2013 Wer verschläft die Indie-Revolution?
17. 03. 2016 Wer Spiele mit "Ist ja nur ein Spiel" verteidigt, tut ihnen keinen Gefallen
05. 11. 2014 Wem gehören Games?
15. 07. 2014 Weil sie es uns wert sind
06. 12. 2016 WASD#10 ist gelandet
25. 07. 2013 WASD 3 - Skandal! Fan hits the Shit
30. 11. 2015 WASD #8 ist da!
08. 06. 2015 WASD #7 ist da!
03. 12. 2014 WASD #6 ist da
16. 06. 2014 WASD #5 erschienen!
03. 12. 2013 WASD #4: Jetzt bestellbar!
13. 12. 2012 WASD #2 ist da
30. 05. 2018 Was man spielen soll: Where The Water Tastes Like Wine
18. 04. 2017 Was man spielen soll: The Signal from Tölva
10. 07. 2014 Was man spielen soll: Tales of the Adventure Company
03. 10. 2016 Was man spielen soll: Sorcery!
02. 02. 2018 Was man spielen soll: Slay the Spire
07. 07. 2017 Was man spielen soll: Sky Factory 3
25. 03. 2014 Was man spielen soll: Out There
14. 02. 2014 Was man spielen soll: NaissanceE
15. 06. 2014 Was man spielen soll: Lifeless Planet
03. 06. 2014 Was man spielen soll: Kero Blaster
06. 05. 2014 Was man spielen soll: Depths of Fear: Knossos
04. 01. 2015 Was man spielen soll: Deadnaut
10. 12. 2014 Was man spielen soll: Crypt of the Necrodancer
13. 11. 2014 Was man spielen soll: Coin Crypt
31. 07. 2017 Was man spielen soll: Caveblazers
24. 06. 2016 Was man spielen soll: Brigador
08. 01. 2015 Was man spielen soll Spezial: Solium Infernum
07. 01. 2012 Was ist Video Game Tourism?
15. 05. 2012 Warum ich nicht Diablo III spiele
17. 01. 2015 Vorankündigung: Spiel des Monats
13. 09. 2012 Von Respekt und falscher Rücksichtnahme
09. 02. 2012 Von einem, der abstieg, das Fürchten zu lernen: SCP 087
28. 08. 2012 Virtual Light: Exploring In-Game Photography And Photo History
03. 06. 2013 Videogames need to become shorter to mature
19. 09. 2012 VGT: Jetzt noch neuer!
23. 12. 2015 VGT ist vier!
14. 09. 2014 VGT im neuen Design
30. 09. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie September 2014
28. 09. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie September
29. 09. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie September
02. 11. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober 2014
30. 10. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober 2013
30. 10. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Oktober
01. 12. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie November 2014
01. 12. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie November 2013
28. 11. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie November
28. 03. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie März 2014
28. 03. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie März
02. 06. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai 2014
31. 05. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai 2013
30. 05. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Mai
30. 06. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni 2014
01. 07. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni 2013
27. 06. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juni
31. 07. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli 2014
30. 07. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli 2013
31. 07. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie Juli
31. 01. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Januar 2014
29. 01. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Januar
22. 12. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Jahresrückblick
27. 02. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie Februar 2014
27. 02. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Februar
30. 12. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie Dezember 2013
31. 08. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie August 2014
30. 08. 2013 VGT goes GameStandard: Best of indie August 2013
30. 08. 2012 VGT goes GameStandard: Best of Indie August
02. 05. 2014 VGT goes GameStandard: Best of Indie April 2014
29. 04. 2013 VGT goes GameStandard: Best of Indie April
27. 12. 2015 VGT BEST OF GOTY OMG GESPRÄCHSDISKUSSIONSRUNDENDINGSBUMS 2015
23. 12. 2013 VGT Advent #23
22. 12. 2013 VGT Advent #22
21. 12. 2013 VGT Advent #21
20. 12. 2013 VGT Advent #20
19. 12. 2013 VGT Advent #19
17. 12. 2013 VGT Advent #17
16. 12. 2013 VGT Advent #16
15. 12. 2013 VGT Advent #15
14. 12. 2013 VGT Advent #14
13. 12. 2013 VGT Advent #13
12. 12. 2013 VGT Advent #12
11. 12. 2013 VGT Advent #11
10. 12. 2013 VGT Advent #10
06. 12. 2013 VGT Advent #06
24. 12. 2013 VGT Advent #24 - Und ein anderes Jubiläum: VGT ist zwei
18. 12. 2013 VGT Advent #18
09. 12. 2013 VGT Advent #09
08. 12. 2013 VGT Advent #08
07. 12. 2013 VGT Advent #07
05. 12. 2013 VGT Advent #05
04. 12. 2013 VGT Advent #04
03. 12. 2013 VGT Advent #03
02. 12. 2013 VGT Advent #02
01. 12. 2013 VGT Advent #01
09. 11. 2014 Verrückt spielen: Lone Survivor
19. 05. 2012 Verrückt spielen: Korsakovia
18. 11. 2013 Unter Dinosauriern: Indies auf Konsolen
15. 04. 2013 Unload your weapons! - Wege aus der Shooter-Krise
21. 12. 2015 Unkreative Freiheit
10. 01. 2012 Unfun: Kane & Lynch 2: Dog Days
04. 07. 2014 Unfreiwillig tapfer
14. 06. 2012 Unabhängigkeitserklärungsbedarf
23. 07. 2012 Über Schulmädchen, Anwälte und Krankenschwestern
29. 06. 2012 Über die digitale Katze im Sack: Sammelkartenspiele am Computer
08. 04. 2012 Turm der Verdammten
28. 01. 2013 Travel, games and notgames: An interview with Jordan Magnuson
24. 05. 2012 Time passes
15. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 3
13. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 2
11. 04. 2013 The Year Walk Letters, Teil 1
21. 06. 2013 The Very Last of Us
13. 12. 2013 The SPIEL/FILM Letters #3
12. 12. 2013 The SPIEL/FILM Letters #2
28. 11. 2013 The SPIEL/FILM Letters #1
26. 01. 2014 The Process: Spielwelten aus dem Prozessor
25. 10. 2012 The Not-So-Secret World: Internet vs. Intelligenz
13. 12. 2016 The Last Guardian: Die Seele im Code
28. 01. 2012 The Joy of ASCII: Brogue
08. 04. 2013 The Games That Never Were: Volker Bonackers Tomb Raider
28. 04. 2014 The Games That Never Were: Super Ammunition Factory Bros.
03. 09. 2014 The Games That Never Were: Sim Gotham
13. 01. 2014 The Games That Never Were: Siegbert Seelenfresser und die düsteren Abgründe der verbitterten Lande
19. 03. 2013 The Games That Never Were: Seize The Day
30. 10. 2014 The Games That Never Were: Nevergods
13. 10. 2014 The Games That Never Were: Minion Mob Mayhem
16. 04. 2013 The Games That Never Were: Mass & Effect
02. 05. 2013 The Games That Never Were: Life
22. 04. 2013 The Games That Never Were: Krieg spielen
07. 09. 2012 The Games That Never Were: Kane & Lynch: Tess' Men
01. 11. 2012 The Games That Never Were: Jan's Anatomy
06. 11. 2014 The Games That Never Were: Handicap.exe
05. 02. 2015 The Games That Never Were: Glitch Quest
30. 08. 2012 The Games That Never Were: Gene Wolfe's "Urth of the New Sun"
14. 07. 2015 The Games That Never Were: Game Dev Crunch Time
07. 10. 2012 The Games That Never Were: FIFA 86 - The Sócrates Challenge
15. 10. 2013 The Games That Never Were: End of Life
20. 08. 2015 The Games That Never Were: Eine Komödie in mehreren Akten
04. 08. 2013 The Games That Never Were: E-MOTION
02. 11. 2013 The Games That Never Were: Don’t Rust
06. 01. 2013 The Games That Never Were: Die Welt von Nikkatsu Gaming
01. 01. 2013 The Games That Never Were: Der Küfersimulator 2013
21. 02. 2013 The Games That Never Were: Dead Space hoch 3
04. 04. 2013 The Games That Never Were: Cormac McCarthy's The Road
22. 05. 2013 The Games That Never Were: Auderline
14. 12. 2013 The Games That Never Were: Wrestling Slam-Force Infinity
01. 09. 2014 The End of Gamers: Ein paar Klarstellungen
15. 04. 2018 The Emperor's New Clothes
25. 07. 2012 The Art of in-game Photography
14. 06. 2016 Technoscience: Wissenschaft als Weltmodell
16. 02. 2013 System Failure
04. 12. 2012 Superlevel relaunched!
08. 05. 2014 Subotron Mai/Juni
04. 03. 2014 Subotron im März
31. 01. 2014 Subotron im Februar
23. 09. 2014 subotron Herbst 2014
05. 12. 2013 Style is King: Atemberaubende Spielegrafik fernab des Fotorealismus
11. 03. 2014 Style is King Footnotes #6: Monochroma
10. 02. 2014 Style is King footnotes #5: Limasse Five's NaissanceE
22. 12. 2013 Style is King Footnotes #4: Alientrap's "Apotheon"
19. 12. 2013 Style is King Footnotes #3: Duangles "Nowhere"
15. 12. 2013 Style is King Footnotes #2: Santa Ragione's "Mirror Moon"
08. 12. 2013 Style is King Footnotes #1: Blackpowdergames' "Betrayer"
18. 08. 2017 Stimmen hören: Hellblade zeigt uns ein anderes Bewusstsein
03. 02. 2014 Static Electricity: On Photography in Videogames
09. 03. 2014 Spoiler Alert - Spielverderben mit System
28. 05. 2012 Spielkunst: Bilder aus einer besseren Welt
26. 11. 2014 Spielen gegen den Strich: Der Boden ist Lava
17. 08. 2014 SPIEL/FILM: Was man sagt über Männer mit kurzen Werken
31. 10. 2013 SPIEL/FILM: Universal Soldier - Day of Reckoning
27. 10. 2013 SPIEL/FILM: Eine Geschichte voller Missverständnisse
14. 11. 2013 SPIEL/FILM: "Videogames are all about real time." An interview with John Hyams
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28. 06. 2015 Spiel des Monats: Was man spielen soll: ICO (2001)
13. 04. 2015 Spiel des Monats: Vorsicht, leicht zerbrechlich
11. 02. 2015 Spiel des Monats: The Early Years
10. 02. 2015 Spiel des Monats: Postkarte von Agata: Ekel
30. 06. 2015 Spiel des Monats: Postkarte von Agata
28. 05. 2015 Spiel des Monats: Notizen des blutigen Anfängers
12. 03. 2015 Spiel des Monats: Nachbarschaft
12. 02. 2015 Spiel des Monats: Mille cavernes - St. Isaac
10. 03. 2015 Spiel des Monats: Lose your Mind. Eat Your Crew.
06. 07. 2015 Spiel des Monats: Ich traf Fumito Ueda und ich fand ihn nett
11. 03. 2015 Spiel des Monats: Home Is Where The Heart of Your Stories Is
02. 07. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #5
30. 05. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #4
17. 04. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #3
12. 03. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff #2
13. 02. 2015 Spiel des Monats: Gesprächsstoff
01. 07. 2015 Spiel des Monats: Gegen den Spaß. Gegen das Publikum.
14. 04. 2015 Spiel des Monats: Doubleplusungood
27. 05. 2015 Spiel des Monats: Die Untote Pest
09. 02. 2015 Spiel des Monats: Die schrägen Welten des Ed McMillen
29. 05. 2015 Spiel des Monats: Der Mythos des Sisyphos
26. 05. 2015 Spiel des Monats: Das Ende der Magischen Stunde
16. 04. 2015 Spiel des Monats: Blood on the Dancefloor
25. 05. 2015 Spiel des Monats: Blood & Souls
03. 07. 2015 Spiel des Monats: Ahnenforschung im Traumschloss
09. 03. 2015 Spiel des Monats/Was man spielen soll: Sunless Sea
08. 02. 2015 Spiel des Monats #1: The Binding of Isaac
14. 01. 2014 SPIEGEL macht blöd. Warum auch positive Computerspiel-Artikel nicht besser sind als ihr Ruf
06. 03. 2012 Speed, more Speed! - Torus Trooper
17. 07. 2012 Spec Ops: The Line - Fear and Loathing in Dubai
27. 11. 2012 Small is beautiful: Microscopic Gaming
14. 05. 2013 Small is beautiful
19. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 4
17. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 3
14. 10. 2016 Sin, Apocalypse, Cash: The Beginner’s Guide - part 2
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27. 01. 2012 SF und Games: Die Welt hinter dem Bildschirm
19. 03. 2012 Sex: Der Sex des Sieges
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02. 06. 2013 Screenshot deluxe: Sylvain Entressangles "Mafia 2"
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16. 06. 2013 Screenshot deluxe: RandomDrps
30. 06. 2013 Screenshot deluxe: Perfect Hand
29. 07. 2012 Screenshot deluxe: Paspertou
28. 07. 2013 Screenshot deluxe: Nic Clapper
09. 09. 2012 Screenshot deluxe: Midhras
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24. 08. 2013 Screenshot deluxe: K-Putt
16. 05. 2014 Screenshot deluxe: Joshua Taylors "A Distant Sadness"
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17. 07. 2013 Schrödingers Hypemachine
17. 12. 2014 Rückwärts in die Zukunft: Next Level Conference 2014
31. 01. 2015 RPGification: Totgecraftet und verskillt
08. 09. 2013 Rogue-fight! Rise of the First-Person Rogue-likes
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14. 10. 2014 Postkarte von Agata: Wände und Narben
08. 01. 2015 Postkarte von Agata: Von drauß' vom Walde komm ich her
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01. 04. 2015 Postkarte von Agata: Kriminelle Energie
15. 01. 2014 Postkarte von Agata: Kreuzfahrten und Abenteuer
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06. 02. 2019 Pile of Fame #8
07. 11. 2018 Pile of Fame #7
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27. 09. 2018 Peters Game
07. 06. 2017 Overwatch: Zukunft ist Vergangenheit
16. 08. 2013 Other Places: An Interview with Andy Kelly
05. 10. 2014 Orks wie du und ich
05. 05. 2015 Open Call for In-game Photographers
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27. 11. 2014 Offene Welten, leere Seelen
15. 12. 2012 notgames: notagoodidea
17. 02. 2012 not-Games: Why NOT games?
05. 09. 2016 No Man - No Sky: Update
07. 12. 2016 No Man - No Sky
03. 02. 2012 Neubeginn: Civilization
15. 02. 2012 Natur: UnReal World
18. 01. 2017 Nachricht vom kalten Ende der Welt
13. 03. 2014 Nabelschau: Was mache ich hier
12. 01. 2018 Nabelschau 2: VGT's not dead
08. 09. 2012 Mythen, Monster, Mashups: Darksiders II
30. 04. 2013 My AMAZE
20. 09. 2017 Modtag!: Modderview Josh Romito (GTA V Redux)
07. 11. 2016 Modtag! ZuTheSkunk
31. 01. 2016 Modtag! Worms Schemes
04. 05. 2015 Modtag! Underhell
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02. 03. 2015 Modtag! Renegade X
06. 07. 2015 Modtag! Pirates, Vikings & Knights II
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04. 04. 2016 Modtag! MxR Mods
02. 09. 2021 Modtag! Modderview Kralich/David
21. 03. 2018 Modtag! Modderview Eyaura
07. 09. 2015 Modtag! Mistake of Pythagoras
05. 09. 2016 Modtag! MinecraftEdu
05. 12. 2016 Modtag! Mafia Titanic
02. 02. 2015 Modtag! Kreedz Climbing
06. 04. 2015 Modtag! Instadoom
06. 06. 2016 Modtag! Half-Life: Zombie Edition
04. 01. 2016 Modtag! G-String
05. 10. 2015 Modtag! Frontiers
03. 08. 2015 Modtag! Food Fight
07. 03. 2016 Modtag! Fake Factory Cinematic Mod
01. 08. 2016 Modtag! European Phenotypes and Names Only
07. 12. 2015 Modtag! Dino Smurf
02. 05. 2016 Modtag! Decay
01. 06. 2015 Modtag! Chronoport
05. 01. 2015 Modtag! Anarchy Arcade
04. 07. 2016 Modtag! Aliens TC
01. 12. 2014 Modtag! - Trouble in Terrorist Town
23. 02. 2012 Minimalismus: SCP 087
29. 04. 2015 Mille cavernes: Wanderer im Sternenmeer
06. 02. 2015 Mille cavernes, pt 2: The Miller, the Caverner
18. 12. 2013 Mille Cavernes I
03. 07. 2012 Militainment: Militärisch-popindustrieller Komplex
17. 01. 2015 Mensch-Maschine-Makel
21. 06. 2012 Memento mori: Plague Inc.
02. 11. 2013 Mehr Respekt bitte, liebe Spieleblogger
23. 10. 2014 Meanwhile, elsewhere
22. 06. 2016 Marketingblase Games: Der Hype schadet allen
23. 10. 2012 Mantel, Degen, Meuchelmord: Dishonored
01. 06. 2013 Lott's Lovely Limerick Smackdown
20. 09. 2013 Lost in the dry paper soul of the world: A Machine for Pigs
26. 05. 2021 Lokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel Ziegler
17. 01. 2012 Literatur als Game: Joyce, Burroughs ... wie wärs mit Kafka?
27. 12. 2018 Lieblingskritiken 2018: Die besten deutschen Videospielartikel
11. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 3/3
08. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 2/3
05. 02. 2019 Lieblingskritiken 2018 1/3
13. 06. 2012 Lesestoff: WASD - Texte über Games
25. 09. 2012 Lean forward, lean back: Play!
06. 04. 2016 Kulturkritik vs. Kritikkultur
05. 04. 2012 Krieg spielen: "Shogun 2: Fall of the Samurai"
27. 07. 2012 Kleine Form zum Fürchten
03. 05. 2017 Kingdom und Aufmerksamkeit als Ressource
14. 05. 2012 Kindsmord in ASCII: Dwarf Fortress
15. 06. 2012 Killing me not so softly: Rückkehr zum Masochismus
21. 03. 2013 Kickstarted & Overfunded - was nun?
14. 07. 2014 Keine Kleinigkeit: Kostenlose Kurzspiele für Kenner
07. 02. 2012 Kälte: The Snowfield
25. 05. 2013 Juarez Unchained
03. 03. 2014 It's the last day of an era! - On the closing of "1000 Heroz"
16. 04. 2014 Ist das noch Indie?
26. 04. 2012 Indie-Bredouille: The product
11. 10. 2015 Indie ist tot, lang lebe Indie
14. 01. 2012 Indie bizarre: Die schrägen Welten des Ed McMillen
30. 11. 2014 Inderst legt nahe 301114
30. 08. 2014 Inderst legt nahe 300814
26. 10. 2014 Inderst legt nahe 261014
26. 07. 2014 Inderst legt nahe 260714
23. 08. 2014 Inderst legt nahe 230814
20. 09. 2014 Inderst legt nahe 20092014
19. 10. 2014 Inderst legt nahe 191014
19. 07. 2014 Inderst legt nahe 190714
15. 12. 2014 Inderst legt nahe 151214
14. 09. 2014 Inderst legt nahe 140914
13. 10. 2014 Inderst legt nahe 131014
12. 07. 2014 Inderst legt nahe 120714
09. 08. 2014 Inderst legt nahe 090814
06. 09. 2014 Inderst legt nahe 060914
05. 07. 2014 Inderst legt nahe 050714
04. 10. 2014 Inderst legt nahe 041014
01. 08. 2014 Inderst legt nahe 020814
01. 11. 2014 Inderst legt nahe 011114
16. 08. 2012 In-game-Fotografie: Kunst und Copyright
09. 03. 2012 In Space, no one can hear your schlechtes Gewissen: Mass Effect 3
03. 02. 2013 In Antichamber, videogame plays you
20. 12. 2011 Impressum
07. 06. 2012 Im Räderwerk der Geschichte: High Tea
10. 06. 2016 Idealer Leser im Todeslabyrinth
16. 03. 2015 Ich habe im Februar 579 Partien "Hearthstone" gespielt
15. 07. 2015 Hybrid Light: A Few Thoughts on the Future of Virtual Photography
31. 10. 2012 Hurting other people - Hotline Miami
31. 05. 2012 Hitman - Absolution: Szenen aus einem Populärmedium des 21. Jahrhunderts
04. 05. 2012 Hinter der Hölle
02. 12. 2016 Hierher verlinkt vom Kulturmontag?
06. 08. 2013 Herunterfahren: The Sound of Cyberpunk
23. 09. 2013 Herunterfahren: Die leere Welt des Thomas Ligotti
16. 09. 2014 Herunterfahren: Culture War überall
11. 10. 2012 Herunterfahren: "The New Weird"
09. 02. 2018 Hearthstone: Wie der Zufall so spielt
18. 08. 2012 He's retro to get you attracted
08. 07. 2013 Haywire Magazine: Joe Köller gibt Auskunft
09. 12. 2013 Guide: Spiele schenken 2013!
22. 07. 2013 GTA V: Vom Open-World-Paradigma zum Open-World-Fetisch?
06. 12. 2015 Große Freiheit, all inclusive
08. 10. 2013 Grand Theft Auto V – Ein Turm im Sandkasten
22. 08. 2013 Gone Home: Spiele missverstehen
29. 09. 2017 Go Right: GamerGate und AfD
24. 04. 2013 Glanz und Elend des Mobile Gamings
19. 01. 2013 Gewalt im Zeitalter ihrer virtuellen Reproduzierbarkeit
20. 04. 2015 Gepflegte Schlägerei
03. 02. 2015 Gender in Games: Das Buch zum Streit zum Videospiel
11. 10. 2014 Gemeinsam nach der Apokalypse
20. 11. 2014 Gedanken zu Borderlands: The Pre-Sequel - So endet die alte Generation
28. 05. 2013 Gebannt vom Glitch
15. 01. 2013 Gamingzukunft Linux?
25. 02. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: The horror, the horror
15. 01. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: Play mobil!
11. 12. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben: Open Worlds
23. 04. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben: Blut, Schweiß & Tränen
06. 11. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben November 2014
02. 10. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Willkommen in der Post-Indiegames-Ära
17. 12. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Stigma Videospiele
26. 11. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Sex
26. 03. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Mein Spiel und ich
25. 06. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Kommunizier mit mir!
26. 08. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Homegrown Games Teil 2
23. 07. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Homegrown Games
05. 11. 2015 Gamesradio: fm4 Extraleben - Generationen
16. 07. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben - "Wir spielen Musik #2"
03. 04. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #6
19. 02. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #5
21. 01. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben #4
11. 12. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben #3
13. 11. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben #2 und SUBOTRON Panel zum Gamesjournalismus
10. 06. 2014 Gamesradio: fm4 Extraleben "Wir spielen Musik"
09. 10. 2013 Gamesradio: fm4 Extraleben
13. 11. 2012 Gamesjournalismus: Vier Fragen an Christian Schiffer, Alexander Amon und Herrn Fabu
16. 11. 2012 Gamesjournalismus in der Krise: Text und Nachwort
19. 08. 2014 Gamescom, Spielepresse und PR: Die Sache mit der Ethik
27. 04. 2015 Games-Underground: Amaze Berlin 2015
30. 09. 2014 Games-Radio: fm4-Extraleben am 2.10.
06. 06. 2014 Games-Pop: Rika Muranakas "Can't Say Good Bye To Yesterday"
10. 07. 2014 Games-Pop: A Tribute to Jessica Curry
28. 07. 2014 Games'n'Politics: Zombies und Gesellschaftskritik in Videospielen
04. 06. 2014 Games'n'Politics: Watch_Dogs - Überwachung & Sexismus
15. 09. 2014 Games'n'Politics: Videospiel-Verbote
13. 07. 2014 Games'n'Politics: Valiant Hearts, Verdun, Red Baron: Gaming the Great War (1/2)
12. 11. 2014 Games'n'Politics: Religion in Videospielen
12. 08. 2014 Games'n'Politics: Quo vadis, Games-Journalismus?
29. 06. 2014 Games'n'Politics: Lizenzen in Spielen
22. 08. 2014 Games'n'Politics: Frauen, Waffen und die Telekom
02. 01. 2015 Games'n'Politics: Call of Duty – Advanced War Criticism
12. 10. 2013 Games reimagined by movie directors
01. 07. 2014 Games Pop: Under Byen - Plantage
16. 06. 2014 Games Pop: Trent Reznor - Quake: Hall of Souls
29. 05. 2014 Games Pop: In Flux - Slime Crust
04. 08. 2014 Games Pop: Green Jellÿ
23. 07. 2014 Games Pop: Dwarf Fortress
26. 05. 2014 Games Pop: Ben Babbitt "Too Late To Love You"
10. 09. 2014 Games Pop: Austin Wintory
06. 01. 2014 Games from another dimension: 868-Hack
26. 06. 2013 Games aus dem Labor
04. 11. 2014 GamerGate: Gamification & Propaganda
15. 02. 2015 Für Top-Games in Österreich gibt es viele Talente
01. 02. 2012 Fünf Stadien des Sterbens: A Mother's Inferno
17. 09. 2015 Fünf Minuten Hearthstone-Ruhm
02. 01. 2017 Fünf Jahre VGT! Und ein GOTY-Reigen
29. 01. 2014 Fun, fun pain: Hearthstone
19. 04. 2014 Frohe Ostereiersuche!
22. 04. 2015 Fragen an einen taktischen Belagerungsshooter
04. 02. 2016 fm4 Extraleben: Retro Revisited
07. 05. 2014 FM4 Extraleben: Pick Your Gender
25. 02. 2016 fm4 Extraleben: Erzählen im Spiel
03. 05. 2014 First Person Walker Footnotes #3: Tale of Tales
30. 04. 2014 First Person Walker Footnotes #2: Dan Pinchbeck
29. 04. 2014 First Person Walker Footnotes #1: Ed Key
26. 04. 2014 First Person Walker
15. 02. 2017 Final Fantasy XV: Weltkultur als Popcollage
02. 04. 2013 Far Cry 3: Nicht weit genug
15. 02. 2018 Essays In Conversation 4: Video Game Art Shows and Third-Places
07. 02. 2018 Essays In Conversation 3: Building Your Digital White Whale To Take Its Photo
25. 01. 2018 Essays In Conversation 2: Remembering The Body While Playing Videogames
18. 01. 2018 Essays In Conversation 1: The Evolving Relationship Between Video Games and Photography
22. 04. 2012 Escaping the suburb of the soul: Every Day the Same Dream
01. 10. 2018 En Detail: Yakuza
08. 06. 2018 En Detail: Uncharted Lost Legacy
05. 10. 2017 En detail: Death of the Outsider
25. 01. 2017 Emily is Away - Es geht immer ums Vollenden
12. 11. 2013 Ein offener Brief zum schockierenden Zustand spielerischer Sittenlosigkeit
19. 12. 2012 Ein Jahr videogametourism.at
13. 09. 2013 Ein Haus für Fremde
05. 05. 2014 Echoing Histories: Impressionism, Indie Games and Artistic Revolutions
27. 07. 2014 Early Access: Wer zu früh kommt, den bestraft das Leben
06. 02. 2013 Dwarf Fortress: Losing is fun
02. 10. 2013 Dwarf Fortress NYC: ASCII Wallpaper, Conceptual Maps and The Landscape Of The Museum
04. 03. 2012 Drum binde dich an was dich ewig prüft: Super Crate Box
23. 12. 2014 Drei Jahre videogametourism.at
23. 05. 2016 Doom: Classic-Rock mit Kettensäge
04. 09. 2013 Discovered! Fancy Skulls: Roguelike-FPS in Abstrakt
29. 05. 2014 Digitaler Racheakt im geschützten Raum
22. 05. 2012 Digitaler Determinismus
12. 12. 2012 Digitale Rechteminderung
31. 03. 2014 Digitale Doppelmoral: Spiele & Zensur
31. 08. 2013 Digital magic from Vienna! Meet "Expander" and Josef Ortner
13. 02. 2013 Die Zahl am Ende des Textes - Teil 2
13. 02. 2013 Die Zahl am Ende des Textes - Teil 1
12. 07. 2019 Die stille Apokalypse
04. 12. 2018 Die Spaziergänger 7: Stay Home
02. 11. 2018 Die Spaziergänger 6: Marginalia
12. 06. 2018 Die Spaziergänger 5: Replicant
07. 05. 2018 Die Spaziergänger 4: Lifeless Planet
06. 04. 2018 Die Spaziergänger 3: Garmoniums
06. 03. 2018 Die Spaziergänger 2: Islands: Non-places
29. 01. 2018 Die Spaziergänger #1: Wonders Between Dunes
30. 11. 2012 Die Sandkiste ist zu voll
03. 11. 2018 Die Rache der Enttäuschten
22. 11. 2013 Die merkwürdige Welt der Xbox One
10. 01. 2013 Die Grenzen meines Mediums: The Walking Dead
02. 02. 2017 Die Freiheit, sich nicht zu entscheiden
07. 09. 2016 Die Darstellerin: Barbara Lippe
05. 06. 2012 Die Alphaversion der Matrix: Dwarf Fortress
09. 01. 2015 Deus In Machina. Ein assoziatives Kaleidoskop.
20. 12. 2013 Der Skandal des Scheiterns
24. 04. 2017 Der Museumsdirektor: Andreas Lange
15. 07. 2016 Der Kulturförderer: Jogi Neufeld
19. 10. 2012 Der hohe Preis von F2P
12. 01. 2013 Der Hipster-Guide: Gaming
06. 04. 2012 Der Gott des Gemetzels: Deity
09. 05. 2018 Der Feind im Kinderbett
07. 09. 2015 Demystifying MOBAs: Characters - Representing A Digital Pantheon
24. 08. 2015 Demystifying MOBAs: An Introduction to an Introduction
15. 09. 2015 Demystifying MOBAs - The Pantheon in Action
18. 11. 2015 Demystifying MOBAs - The Heralds of High Drama
29. 10. 2015 Demystifying MOBAs - The Grand Spectacle
08. 10. 2015 Demystifying MOBAs - PLAY: The Gory Farming of Glory
19. 11. 2015 Demystifying MOBAs - a word from the editor
19. 10. 2015 Demystifying MOBAs - A History of Speed
28. 09. 2015 Demystifying MOBAs - A Charming Stroll Through Flatland’s Battlefield
20. 02. 2017 DEEP-ROTED GAMES: An interview with Simon Flesser (Simogo)
27. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: Ein Interview mit Dominique Yakan Brand (Kiro'o Games)
06. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An interview with Kevin Snow (Bravemule)
13. 02. 2017 DEEP-ROOTED GAMES: An Interview with Arvind Yadav (Pyrodactyl Games)
18. 07. 2014 DayZ bricht mir das Herz
24. 03. 2013 Das große AAAbzocken
26. 03. 2012 Das Ende als Anfang vom Ende: Mass Effect 3 als Lose-lose-Szenario
11. 01. 2013 Dark Souls: Vom Reiz, komplexe Systeme verstehen zu lernen
07. 03. 2013 Dark and Gritty, Dark and Gritty, Gark and Dritty
20. 09. 2012 DADIU: Dänemark produziert die Zukunft seiner Games-Industrie
13. 04. 2012 Crow - Games-Kritik für die Krähen
05. 12. 2012 Confessions of a Videogame Tourist
02. 05. 2018 Computerspiele, Kapitalismus und Psychoanalyse: Alfie Bowns "The Playstation Dreamworld"
21. 08. 2015 Collected Reviews
25. 07. 2014 Ceci n'est pas un Mountain
11. 10. 2013 Cage aux folles
19. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games IV
18. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games III
14. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games II
13. 04. 2016 Bridging Worlds: Workified Games I
05. 12. 2014 Bridging Worlds: The Sun Is A Star - Indiecade 2014
16. 12. 2013 Bridging Worlds: Snow Land
21. 05. 2015 Bridging Worlds: On Returning
04. 04. 2017 Bridging Worlds: Civilization Outside Stasis
07. 11. 2013 Bridging Worlds: Capturing IndieCade
22. 05. 2013 Brice New World
05. 05. 2017 Blut, Knochen und Gedärme: Eine kurze Kulturgeschichte des zerstückelten Körpers
24. 09. 2012 Black Mesa: 14 Jahre später
05. 04. 2013 Bioshock: Infinite - Ein Quantenmärchen
19. 04. 2013 Bioshock Infinite: Headshots im Luftschloss
18. 08. 2013 Bilder vom falschen Krieg: Kent Sheelys "Stories of War"
08. 01. 2019 Best of: Die Brettspiele des Jahres
06. 10. 2016 Best of Indie: September 2016
02. 11. 2016 Best of Indie: Oktober 2016
29. 11. 2016 Best of Indie: November 2016
02. 07. 2016 Best of Indie: Juni 2016
03. 08. 2016 Best of Indie: Juli 2016
06. 09. 2016 Best of Indie: August 2016
19. 10. 2017 Best of Indie September/Oktober
05. 10. 2015 Best of Indie September 2015
02. 11. 2015 Best of Indie Oktober 2015
28. 11. 2015 Best of Indie November 2015
29. 11. 2017 Best of Indie November
07. 06. 2016 Best of Indie NEU: Mai 2016
31. 03. 2016 Best of Indie März 2016
31. 03. 2015 Best of Indie März 2015
29. 03. 2017 Best of Indie März
02. 06. 2015 Best of Indie Mai 2015
18. 05. 2017 Best of Indie Mai
07. 07. 2015 Best of Indie Juni 2015
20. 06. 2017 Best of Indie Juni
02. 08. 2015 Best of Indie Juli 2015
01. 08. 2017 Best of Indie Juli
18. 02. 2017 Best of Indie Januar/Februar
29. 02. 2016 Best of Indie Februar 2016
01. 03. 2015 Best of Indie Februar 2015
01. 09. 2015 Best of Indie August 2015
22. 08. 2017 Best of Indie August
29. 04. 2016 Best of Indie April 2016
30. 04. 2015 Best of Indie April 2015
21. 04. 2017 Best of Indie April
19. 01. 2012 Being a criminal psychopath sucks - but what did you expect?
13. 06. 2017 Ausstellung In-game-Fotografie in Bayreuth
16. 10. 2015 Ausstellung "Viennese Video Game Aesthetics": Ein Interview mit Christian Bazant-Hegemark
05. 01. 2014 Aufbruch mit Ermüdungserscheinungen
21. 12. 2016 Assassin's Creed: Unity - Die zweifelhafte Revolution
23. 11. 2012 Arschlochgamer
11. 03. 2013 Angriff auf die Jungskultur
07. 11. 2013 And now for something completely different
12. 02. 2016 Alt+Home: Tourism in 18 Frames or Less
19. 08. 2015 Alt+Home: The Sincerest Form
03. 03. 2015 Alt+Home: Press Any Key for Care
03. 02. 2016 Alt+Home: Modern Pacifism
30. 10. 2016 Alt+Home: Hallowed Horror
06. 08. 2016 Alt+Home: Everything New is old again
26. 11. 2015 Alt+Home: Driving Forces
08. 07. 2015 Alt+Home: Birdwatching
05. 05. 2015 Alt+Home: Basic Fears
01. 04. 2015 Alt+Home: A Matter of Trust
24. 07. 2013 Adventure of Chip - retro platformer with a twitch
10. 10. 2012 Adapt or die: Eine Branche in der Krise
04. 03. 2019 A Virtual Reality Skeptic's Reading List
22. 09. 2015 A Tale Worth Listening To
05. 07. 2013 8 First-Person-Innovators
06. 06. 2013 3x Multiple Choice - Erzählen und Entscheiden
02. 01. 2013 2012 im Rückspiegel
10. 10. 2017 20 Jahre GTA: Männerspielplatz mit Satire-Feigenblatt
01. 03. 2012 100 Stunden Lebenszeitverschwendung
23. 10. 2013 10 Regeln
09. 09. 2013 ... und der Tempel des Todes
23. 04. 2020 #stayathome 05: Drinnen nach draußen kommen
11. 04. 2020 #stayathome 04: Kingdoms & Castles
09. 04. 2020 #stayathome 03: Der Streichelzoo von Christoph Niemann
03. 04. 2020 #stayathome 02: Chuchel
01. 04. 2020 #stayathome 01: Chariot
31. 03. 2020 #stayathome - und Gute Reise!
29. 08. 2014 #GamerGeddon
18. 12. 2014 #EinTagEinSpiel
10. 01. 2014 "Whose bones are on display here?" Ken Baumanns EarthBound
13. 05. 2015 "Ultima Ratio Regum": Der detaillierteste Weltsimulator, den es je gab
04. 11. 2016 "The Signal From Tölva": An interview with Jim Rossignol
06. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Pwnee Studios
08. 02. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Michael Cook
30. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jim Rossignol of Big Robot and Rockpapershotgun
31. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Jake Solomon (Firaxis)
27. 01. 2014 "The Process"-Footnotes: An interview with Chris Park of Arcen Games
09. 11. 2015 "The intersection of art and science": an interview with William Chyr
01. 04. 2014 "Seeking the dangerous sublime": An interview with Richard Whitelock on "Into This Wylde Abyss"
08. 05. 2015 "Massive Environmental Storytelling": An Interview with Mark Johnson
27. 09. 2013 "Lost in the dry paper soul of the world" - Amnesia - A Machine for Pigs
14. 09. 2014 "It's just a game": Ivor Scott - Counter-Strike in Öl
14. 01. 2016 "It's definitely creepy down here" - Das Politische im Teenie-Slasher-Genre
01. 12. 2015 "Irgendwie auch eine Lebensaufgabe": Ein Interview mit Thomas Biskup
10. 11. 2013 "I am telling the stories of the people who have inspired my life’s story..." An interview with Jack King-Spooner
18. 09. 2012 "Great Games transcend Technology": An Interview with a CRPGAddict
04. 09. 2012 "Games Are Perfect Artmaking Tools": An Interview with Kent Sheely
11. 09. 2013 "Games are architectures for an emotional experience" - An Interview with Dan Pinchbeck
29. 10. 2013 "Games are an alien art form" - An interview with the makers of Somewhere
02. 10. 2012 "Games are a prism with which to see reality" - An interview with David Adler
18. 01. 2014 "Dem Betrachter neue Zugänge zum Spiel geben": Ein Interview mit Matthias A. K. Zimmermann
12. 07. 2016 "Das verspielte Dutzend": Interviews mit Menschen der Spielkultur. Ein Vorwort.
31. 07. 2014 "Breaking current popular culture": An Interview With Casey T. Brooks
31. 01. 2016 "'Burroughsian', rather than 'Burroughs: The Game'": An Interview with Alex Harvey of "Tangiers"
26. 02. 2012 In games, love is just a lie, made to make you blue.